[2025_12_08]최종 프로젝트에서 팀 약속 및 기획 설정
2025. 12. 8. 21:38ㆍTIL
오늘은 팀 빌딩 이후 처음으로 가지는 제대로 된 회의시간이었다.
오늘은 세부적인 역활 분담, 팀약속 , 팀 커뮤니케이션 루틴, 주간 루틴, 게임에 컨셉에 대한 의견을 수립 및 교환 하였다.
내일 부터는 구조 및 데이터 관리에 대한 회의를 이어 나갈 생각이다.
추가로 레벨업 세션에서
UGS로 유니티 서버에 로그인, 로그아웃, 회원가입, 플레이어 데이터 저장,로드를 구현하였다.
UGS를 이용하니 UI연동만으로 굉장히 간단하게 구현되었다.
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